+装备掉落自动拾取+击败敌人时有5%机率吸收灵魂之力。其中最重要的是“5%机率吸收灵魂之力”,按照《次元法典》的设定,灵魂石所使用的就是灵魂之力。所以消耗一次灵魂石,就等于消耗了灵魂之力。而“灵魂之戒”的作用则是吸取灵魂之力,只要能够吸收到一定程度的灵魂之力,那么哪怕不用充能石,也照样可以恢复使用次数。
当然,这枚戒指按照方正的设定有两种获得手段,要么在困难难度的副本里肝肝肝,然后拼运气掉落,要么直接花钱买,说贵不贵………520………
对于玩家来说,或许这只是肝与氪的区别,不过作为设计者,方正可是很清楚,每个高级氪金道具里都有“幸运值+1”的隐藏设定。也就是说,穿着一身氪金的玩家,和肝出一身装备的玩家同样打boss,前者获取稀有的机率比后者高的太多了!
以一个掉率0.1%的贵重道具与装备来说,对于氪金玩家而言掉率是3%!而且,氪进去的点数,抽出高品质灵魂石的几率也会更高一点儿,比攒免费点数的重肝玩家要高!什么?暗箱操作?开什么玩笑,人家大佬愿意氪金支持,我们当然要想方设法让对方的游戏体验好一点儿咯?大佬玩的高兴,才会继续往里面充钱啊。