虽然方正也想过用一分钟停一秒钟然后再用一分钟这种赖皮的方法来个无限时间操作,不过可惜的是在实验之后他无奈的发现自己想多了,时间的操纵是相对的,而方正发现,不管自己是操作控制时间一分钟还是三十秒,接下来技能都会进入冷却,而冷却时间也是按照方正所操纵的时间长短来定的。也就是说如果方正操纵三十秒的时间,那么他的技能冷却也会是三十秒,如果操纵一分钟,那么就要冷却一分钟………好吧,这也是理所当然的。
毕竟天底下没有白吃的午餐。
而方正也借此来试探了一下自己技能的“稀有度”。
当然,天赋能力和技能有多稀有,从外表是看不出来的,可是方正却知道有一种方法可以试探出技能稀有的程度。
那就是———次元点数试探法!
之前也曾经说过,在《次元法典》的系统之中,玩家可以用次元点数提升技能熟练度和等级,而事实上,每个技能的熟练度所消耗的次元点是不同的。其中越是稀有,威力越强大的技能,提升等级所消耗的次元点数也更多。而且方正当初还做了一个相当丧心病狂的设定,那就是每次提升熟练度和等级需要的次元点数,是上一次的五到十倍!
也就