但是这也不是绝对的。因为玩家可以带着物品去找npc,然后再触发任务也是一样。
不过这样一来,耗费的时间也就多了。
这就好像很多游戏里,玩家面对锁着的大门,你要是没钥匙,就可能要回聚集地找npc,然后npc表示你帮我我帮你,随后给玩家一个任务,接着玩家完成了这个任务之后,npc才会帮你开门。
但如果玩家自己有“开锁”技能,自然就省略了这一步,直接开门进去,也懒得和npc浪费时间了不是?
这三项氪金物品在方正设计里都算是不影响游戏平衡,只是多少会给土豪大佬减少一些浪费时间的设定。也被方正称为“土豪三件套”………结果等他兑换完这三样,方正手中的五千水晶能量,也就只剩下两千多点,兑换成次元点数也就是420点次元点数,最多四个十连。
这么一算,真是辛辛苦苦几十年,一夜回到解放前。
是哪个王八蛋设计的这该死的兑换率?良心被狗吃了吗?
哦,对了,好像就是我……………
所以我这算是被自己坑了?
方正无奈的看着手中的灵魂石,完全不知道该说什么才好。他知道自己在系统里设计了一个波动