家领主都个尿性,就喜欢搞建设,东西建得少就总感觉领地不如别人。因此基础建设方面,只有多的,没有差的。反而是人口军事和农业这三方面容易出问题。
就拿人口来说,村庄评级四等人口需要两百,三等千,二等三千。领地的固定人口来源于流民,可每天也就几个十来个,要到千人口需要多久?当然,每天刷新的流民也是有办法提升的,吴易之前计算过,酒楼建成后,每天来葫芦村的流民是有定增长的,只是还不明显,可等文星塔建成后,每天出现在葫芦村的流民就明显比最初要多出不少了。当环境评级达到“舒适”后,吴易就可以肯定那些增加特殊人才吸引力的属性对流民同样是有效的,葫芦村收纳流民最多的天有过四十。
很多玩家领主选择的领地位置很好,没有外在威胁,可他们也无法像吴易样找山贼购买人口,无法招降水贼。现在领地人口突破千的玩家领地还不足三分之。而这些领地大多都挂靠工作室或公会,因此展会出现偏重。
“村长,村里那些药田可以提升下了,现在的效果实在是太差了,生长缓慢,产量也不高。”每天都在村子里四处忙活的祝天山突然找到了他,脸上满是嫌弃的神色。
“没问题!需要什么提,我肯定帮你搞定