倍。同时,神选者在阵亡复活后,自身名将属性将被暂时封印,需完成相应的解封任务才能解封。
这已经是第二次加强玩家的死亡惩罚了,之前那一次更新的时候,只是给玩家挂了一个复活后的虚弱状态,阻止玩家在复活后的第一时间继续参战。但现在居然在虚弱状态下再次阵亡,就会一次掉两级,而且虚弱的持续还会翻倍,第三次在虚弱状态下阵亡则掉四级,这几乎算是砍掉了玩家在守城时最无赖的战术。
无限复活这招,在野外是用不到的,所以封名将属性这一点对高级玩家会更恶心一些。一旦玩家的等级冲上九阶,等级提升所带来的实力强化就会变得相当有限了,除非能突破到圣阶!这个时候拉开彼此差距的除了装备就是名将属性了。
这一下算是将玩家以“复活”为核心的持续战术削得有点惨,不过,如此一来公会的优势就会小很多了。
再看下一条。
二、大军之力增加临时屏蔽神选者私聊系统、公会系统、团队系统的功能。
以前游戏中也是这种屏蔽能力,不过需要用到大型战略设备,现在,大军之力一盖,玩家通讯优势就完没了。不过,要说影响的话,到是远没有第一条强。
这两条改动对