不同的世界有着不同的设定,而不同的设定造就了不同的体系,最后这个体系完整的规划出了强弱之别,使得世界拥有了一定程度的秩序。
位居高位的强者们统治着弱者,也正是因为他们之间的差距,才会维持住表面上的和平。
然而上述情况有着‘同一个世界’这样的前提,若是两者分别位于不同的异世界,那么强弱之分就必须仔细考量了。
到了最后,真正区分谁强谁弱的可不是‘击败了什么样的敌人’,也不是‘曾经的功绩’,更加不是‘过往的荣耀’,而是‘存在于身上的设定’。
假设A魔王持有斩断一切的魔剑,那么穿越过来的B勇者只要拥有‘无视魔剑属性将其摧毁的刀刃’就可以了。
不,不是刀刃也没问题,只要拥有‘无视魔剑属性将其摧毁’的设定就好,因此B勇者甚至可以使用树枝、糖果、饼干之类的物品来击败魔王,当然前提是有着刚刚提及的设定。
综上所述,当两个世界的角色交错在一起的时候,决定强弱就只有一个因素——设定。
哪怕敌人是‘击败万物的恶魔’,只要有着‘无条件打倒恶魔’的设定就可以了。
只不过在一般的情况下,往往没有