的时候我也是一窍不通,毕竟作为玩家的我有资格认为自己属于‘大师’,反过来做游戏却跟‘新手’没啥区别。”
同人游戏制作的步骤看似简单,想要实施起来确实有些难度,特别是想要做一部好的作品。
玩过不少同人游戏佳作的顾武很清楚这一行业并不容易,而且大部分靠得都是热情。
不过刚才安艺伦也提到的话题让顾武自己也很惊讶,他的确是第一次做轻小说编辑,不知何时就变得熟练起来。
即便看过不少轻小说作品,也不该如何游刃有余吧?
对自己行为感到疑惑的顾武绝对归功于自己的适应力。
人类从几百万年前就诞生于这个世界,身为现代人的顾武当然得有在异世界活下去的能力。
“你们的游戏制作已经到哪个地步了?已经要进入中期了?”
“这才刚刚开始呢,我们的目标可不是今年的夏季漫展;话是这么说没错,也有很多东西都准备完毕,初始剧情的脚本跟人设都搞定了。”
“了解了,看来我猜的剧情没错。”
“什么意思?哦,对了,其实就在昨天我找到了我们社团游戏的音乐制作人。”
假装疑惑的顾武早已