,把那些原作插画集都拿出来吧。”
“恩,就在这里。”
顾武将提着的原作插画集全都放在桌面上。
动画制作方的目的很简单,希望立刻完成这个,为此才把声优也请了过来。
町田苑子拿起插画集,她指着上面的角色。
“因为老师生病的关系,所以由我来带话。老师说尽可能把插画集里面的重要人物都加入进去,希望创造出气势恢宏的感觉呢,哪怕只是露一秒钟脸也好。”
“将里面的重要人物?原作小说我也接触过,老师的意思是把大公、伯爵、公主等等角色都加入其中么?”
提问的人是担任此次的人设,他必须把小说插画里面的人物修改得容易‘动起来’,毕竟有的插画线条复杂,完整地再现会有非常大的工作量。
当然偶尔也会有原插画师担任动画人设的情况,唯一怕的是那位插画师继续设计出复杂的角色。
简单来说,动画人设跟小说插画师不同的地方就在于前者更加倾向简洁和便利,让角色能够灵活地动起来,又不会消耗太多精力。
顾武认为比较典型的例子就是灰与幻想的格林姆迦尔的人设跟原作插画。
“没错,老师