可在朱开预先设计好的下一局的战术体系和阵容当中,姿态接下来要玩肉。
抗压不是姿态的性格,玩坦克型英雄,也不是姿态擅长干的事情。
之前一局比赛姿态玩了小鱼人,效果确实不错,但ig战队还是输掉了比赛。虽然输比赛的原因不是出在姿态身上,但是,作为教练只能想办法用另一种尝试,帮助战队取得比赛的胜利。
所以,姿态作为一个被牺牲的点,来尽可能弥补ig战队的缺点,ig战队选择将重心放在中下两路。
姿态打上单很吃打野,打野不帮忙,姿态可能因为太浪被抓崩,可如果打野能帮忙在上路gank成功了,那么姿态也能很carry,这有点像s3、s4时期gogoing在omg战队内的战术需要,而gogoing发展顺利,也确实能反哺战队。
之前的比赛,姜诚选择了大树,而且一开始又是打得逆eu,两边没对上线,kakao很难帮姿态抓人打出优势。
等到omg战队换线回来,两边上单的等级和装备不对等了,kakao的打野又发育很差,为了避免不出现上野联动一死一送的局面,kakao只能继续发育。
以这样分析,其实ig战队的问题出在打野