海棠书屋 > 网游小说 > 游戏娱乐帝国 > 章节目录 第二百九十三章 cg动画
上古卷轴:天际》里面这种资源,并非很重要的东西。

    比如某个强盗杀死后,他的身上可能会有一本魔法技能书,跟一本日记以及零星的金币。

    而你重新读档后,再次杀死这个强盗,他的身上可能就只有金币,而没有魔法技能书了。

    这些内容在《上古卷轴:天际》的世界里面,只是作为点缀,但实际上这些资源可能你根本不会用到。

    探索与未知,这就是《上古卷轴:天际》给玩家带来的感受。

    而在《刺客信条》里面,涉及到rpg的资源,这就是一个比较难的处理了。

    偏向于《合金装备:幻痛》中的资源分配,其资源产出跟消耗控制需要有一个平衡。

    最简单的例子就是你做一个任务,可以获得100个金币,而你研究一个东西需要1000个金币。

    做多少个类似日常的赏金任务,能够获得这么多的资源,然后进行研究升级,这些都是要数值策划进行好合适资源分配的。

    如果是任务架构,而不是普通怪物掉落,那还需要涉及到关卡的架构设计。

    一个任务奖励的东西太过于稀少,且繁琐,就会让玩家感觉到难受,甚至是暴躁。

    


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