这一款游戏是嘉盛所代理的,仅仅只有国内渠道的发行,而且还是与uegame共同发行的,海外卖的好还是差跟他半毛钱的关系都没有。
至于网龙没有提起海外渠道的销量,主要就是太惨了。
一方面网龙在海外的渠道并没有全面铺开,宣传力度上远远比不上《命魂》,再来也是非常关键的一个点,那就是对于这种华夏特有的游戏,海外的玩家们很难理解。
并不是说海外的玩家就真的一点不感兴趣,相反他们对于华夏的文化还挺有兴趣的,但真正的关键在于如《大秦》这样的游戏,很难让他们领悟到其中的关键点。
包括里面的翻译,还有复杂的文化特色,这很难让海外的玩家们感受到其中的乐趣点。
说白了就是这种特有的文化,很难让他人感受得到。
………………
对于嘉盛的《命魂》以及网龙的《大秦》,星云游戏里面杨晨也是暂时跟王亚梁两个人放下了关于《魔兽争霸》的开发工作。
第一时间在办公室里面将游戏购买下载下来,进行着体验。
对于一个游戏制作者而言,玩游戏是一个必须具备的能力。
没有深入的进行试玩,而是简单的试