家先惊讶然后就乐了。
这种修复bug的方法,他们还是第一次见。
很快各种梗就出来了,甚至还衍生到了星云游戏的其他游戏里。
比如在《上古卷轴:天际》等游戏里面,碰到了模型穿模跟贴图错误的情况,玩家们就会在评论里面评价道:什么bug?这叫游戏特性懂么?游戏特性的事怎么能说bug呢?
因为《我的世界》的热度,很快这个梗就登上了热搜的排行。
而在玩家们热议着《我的世界》特性梗的时候,杨晨则是带着王亚梁还有项目组这边的美术组共同出国采景了。
一切都是为了让游戏更加的真实,让玩家能够拥有更强的代入感。
而且考虑到后续的《超级马里奥:奥德赛》涉及到十几个不同的世界美术风格,比如都市、森林、海洋还有沙漠,这一次正好直接一步到位。
虽然说星云游戏的素材库里面有相关的影像资料跟之前采景的照片,但杨晨还是觉得让专业的美术人员亲眼所见,才能够有更好的感受跟感触,也只有这样才能够做出真正让玩家沉浸的世界。
旅游这种东西,只是顺带的而已,采景才是真正的目的!