,都将整个现代化战争的一切完全的刻画出来了。
然而这只是开胃菜而已。
随着十几架武装直升机在城市的空中进行巡逻,火力压制,将城市中敌人的坦克全部毁灭,接下来就是进入到陆战部队进攻的环节了。
跟杨晨梦境记忆中原版的《使命召唤:现代战争》因为受到当时年代机能还有技术的影响,当时可能让玩家极具震撼的效果,但放到现在来的话只能够说是一般了。
不是不做,而是当时的环境做不出来。
但这一款由杨晨他们制作的《使命召唤:现代战争》,可以说在画面跟场景渲染上,完全将其做到了主流3a的基准。
无数士兵,空中的运载直升机上,从绳索速降进入城市,大批的武装车进入到城市中。
上万名美军分布在城市的各个区域,随后在长官无线电的命令中,分成无数小队进行各个区域的进攻。
这一幕并不是真正让玩家实机操控的,因为如此多的npc跟画面效果表现,杨晨他们能够做出来,可玩家们的电脑却可能承受不住。
所以在这里杨晨他们采用的是载入式播放cg,虽然成本要更高一些,可在画面的冲击跟震撼表现上面,这种纯粹制作的