数次修改变更的,甚至主体框架跟玩法都有可能换了血。
尤其是跟玩法紧密结合的任务模式,更多的只是模糊式的,等游戏的大体框架完成,在去慢慢的添加。
但如同杨晨这样给出直接给出了一个概念方案,就好像是已经看见这款游戏的实际效果如何一样了。
这是在以前公司从来没有过的事情。
不过在惊奇之后,转念一想几个人也不意外了,毕竟星云游戏是杨晨一手建立起来的,而且更关键的是杨晨还是游戏的主要策划者。
从资金再到游戏的研发,全部都是按照杨晨的意思 来的,比起其余一些游戏公司中,因为各方面的原因导致项目不断的被妥协更改,可以说星云游戏的产品在没有大的问题前提下,都是一路到底的。
这大概就是星云游戏能够不断成功的原因之一吧,在场的几个人没说,但心里面都是发出了这样的一个感慨。