失败的局,虽然对于误入这种局的玩家并不会记录游戏数据,但游戏体验显然并不是很好。”王亚梁朝着杨晨说道。
这也是她在游玩的过程中发现的一个小问题。
因为游戏玩法的原因,虽然说《守望先锋》区别于传统的FPS游戏跟MOBA游戏,但有一点是相同的。
那就是己方少了个人的情况下,胜率可以说是急速下降,而一般的FPS里面玩家在离开游戏后,会发放一个电脑人。
虽然说电脑人基本上是属于白给的那种,但好歹能够侦察到一定的视野,己方死了之后如果电脑人还活着还能够选择去控制电脑人。
而这一个操作在《守望先锋》里面显然是没有办法做的,一方面是玩家死亡后并不会观战,而是过个几秒后复活继续参加战斗。
第二那就是添加了电脑人,让其变得很强显然是不可能的。
而如果太弱的话,寻常FPS顶多就是给对面刷刷KDA,但在《守望先锋》里面却是给对面当充电宝,反而是个累赘。
所在游戏匹配机制上,就有了所谓的中退局,玩家们有概率会被匹配到中退局里面作为援军。
但这种模式显然对于被填补进去的玩家是一个灾难,进