游戏啊!那款早就公布一直在慢慢开发的《塞尔达传说:旷野之息》。
然后再看了一眼《塞尔达传说:旷野之息》的发售时间,这心就更放下来了。
虽然是同一个月,但一个在月初,一个在月中,这中间隔了这么长的时间呢。
要知道一款游戏最高的销量时间就是在首周了,通常能够占据一款游戏销量的30%左右。
而且双方的平台跟题材都是完全不一样,这还有什么可担心的呢?
首发销量不会被影响,到时候玩家口碑出来后,火了即便《塞尔达传说:旷野之息》很牛逼,那也对他们造成不了什么威胁。
玩家口碑不好,那就更无所谓了,反正也滑铁卢了,搞不过《塞尔达传说:旷野之息》不是很正常么?
但也不一定非要是这两种结果啊。
根据星云游戏放出的消息,《塞尔达传说:旷野之息》显然是switch平台的独占游戏,玩家潜在人数跟pc平台就不是一个量级的,其次switch这个平台大家也都是了解了,机能有限如同《荒野大镖客:救赎》这一类的游戏基本别想了。
移植登陆上的第三方大作,基本上也都是几年前的,《荒野大镖客:救赎》这种