家,这片土地,救救我的女儿……
经过了海拉鲁国王的介绍,陈尧基本上对《塞尔达传说:旷野之息》游戏的背景跟主线有一个大概的了解了。
贯穿游戏的主线,应该就是先去打败被盖侬控制的四神 兽,然后前往城堡杀死盖侬拯救塞尔达公主。
而现在刚刚苏醒过来贼弱的他,则是要前往一个村子里面找一个叫英帕的人。
“终于拿到滑翔伞了!”
好吧,经历了《荒野大镖客:救赎》以及《黑暗之魂》等游戏宏达背景与精彩剧情的洗礼,陈尧真的没有觉得这个剧情有多么的精彩,就是三观非常正王道式的主线剧情。
英雄打到魔王拯救公主。
中间会不会有什么翻转,陈尧还不清楚,但至少目前为止,剧情并不是吸引他玩这款游戏的理由。
反而是其它各式各样的元素,让他感觉超级有意思 。
控制着林克攀爬到神 殿最顶端,又找到了一个呀哈哈之后,直接从上面跳下去然后打开滑翔伞。
快乐!
控制着滑翔伞在天空中肆意滑翔,直到精力值消失摔死在了地面上。
然后陈尧一点也不在意,反而是朝着初始之塔而去