一开始大多数普通的玩家就是这样想的,不过等到越来越多《塞尔达传说:旷野之息》的视频被放出来之后,这个观点就悄然的被改变了。
游戏中一切交织的互动,比如火焰、冰块,还有树木、草地以及各种各样的昆虫、食材。
可以说《塞尔达传说:旷野之息》的玩法上并不在画面还有剧情上面。
普通的3a大作,如果不去玩的话,做一个云玩家实际上也能够获得不错的游戏体验。
比如《荒野大镖客:救赎》中精彩的剧情,还有足够出色的画面,都能够让玩家即便没有去玩游戏,通过视频得到大量的乐趣。
可在《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏上面,只是当一个云玩家的话,显然收获就要大打折扣了。
首先画面上,虽然《塞尔达传说:旷野之息》通过卡通式渲染跟特殊的镜头运用这些,让游戏画面在switch这个平台上面,并没有玩家们一开始想的那样糟糕。
但这并不代表它就是顶尖一流的水准,更多的还是受限于自身题材跟switch机能做出的妥协。
至于另外剧情这一方面,全部的主线剧情几乎用一段话就能够概括完了,那就是昏迷了100年的林克