贼多还有雷。
这种情况杨晨其实也清楚,单纯的恐怖是行不通的了,一方面是玩家对恐怖的接受程度越来越高,另一方面就是游戏成本的增大,再加上恐怖题材受众较窄,在恐怖题材上面深耕最终情况可能就是口碑好评,而销量雪崩。
因为大多数玩家根本不敢玩,或者说他们喜欢看别人玩。
目前星云游戏的体量并不是亏不起,但有时候并不是不怕亏就能随便做的事情,而且还要考虑到后续的影响。
“销量实际上并没有影响太多,甚至还有小幅度的上升,但玩家方面显然不能够置之不理。”说到这里,徐煜也是大感头痛。
当然,实际上造成这种根本原因,还是有幕后黑手。
对于大部分普通的玩家而言,实际上《生化危机4》的表现也足够出色,但追求更好的东西不管是谁都是一种本能,比如游戏喜加一就是如此,我可以不玩,但是我得有。
这种情况下普通的玩家一开始并没有想那么多,但一旦有节奏被带了起来,比如质疑《生化危机4》的不在恐怖了,于是一些昔日玩过《生化危机》的老玩家纷纷就有一种感觉。
对啊!
《生化危机》怎么不恐怖了?