“全部是上世纪的jrpg游戏么?”众人看着硬盘里面,十几个游戏总共大小还不到1个g的容量,颇为有些无语。
“好了,大家这个年纪,如果小时候玩过游戏,肯定对这些不陌生吧。”杨晨笑着说道。
直到现在杨晨还记得自己小学的时候,第一次玩到这种游戏时候惊为天人的样子。
那时候图形技术还没有现在这么夸张,甚至是沉浸式vr都已经突破了,当时主流的游戏受限于机能的表现,就是以像素为主的。
在梦境记忆中杨晨看见的那一款游戏,就是以极为特殊的像素风格让他感觉到一阵熟悉,从而决定让他在《以撒的结合》之后,开发出一款那样的游戏。
至于赚钱的话,这一点在决定选中那一款游戏的时候,杨晨还真的没有想太多。
因为《以撒的结合》已经成功了,甚至如果不去做游戏的话,《以撒的结合》赚到的钱,就已经足够让他跟王亚梁在老家的小城市里面,快快活活的过上一辈子了。
要说不想赚钱,那也是昧着良心说话,比起赚钱这个目标,他更想要将脑海里面那些梦境记忆,展示给别人。
将另外一个世界的游戏文化,展现给这个世界的玩家们。