然看上去并不过多在意,但也不可能没有了解到。
伴随着《时空》的销量突破150万,不少都是把当初杨晨接受游戏星空的采访,还有林佳一在尚海独立游戏大会上的话,又给挖出来了。
还有不少的个人游戏评测大v在社交平台上,公开的贬低杨晨当初的话,然后用来吹捧《时空》,就是不知道是这些大v纯粹蹭热度,还是《时空》的背后营销了。
但这一切都只是外在的因素而已,当游戏出色的时候,这些人又会反过来舔你,杨晨非常的清楚。
将自己的游戏做到更好,这才是他们现在应该做的。
后期bug修复,音乐跟cv的植入,还有关于宣传预告片的剪辑,七月底的时候游戏的完整版已经开发完成。
电脑面前,所有人看着屏幕中的画面,都兴奋的讨论着。
“游戏中加入了大量的特效。”
“沙漠里面流动闪着光芒的沙子,还有细腻的水,太棒了。”
王烨跟陈姝他们热议着,不过他们也就只能够看出这些东西了。
实际上游戏里面还有很多的美术方面的运用,比如焦距、光斑,以及刻意怀旧的,逐帧摆动的花草,拟真的随风摇曳的树木,在