像素游戏竟然还能够做成这样,本身足够高清的像素点阵,具有纹理波动的真实海面,甚至伴随着微风吹来,林佳一还看见了水面的纹理波动,跟刻意做成了复古像素那种掉帧式的草木摆动。
复古与现代两种表现的结合,这让林佳一感觉到有一种不可思 议的视觉冲击感。
一扇新的大门在林佳一的心里面打开了。
原来像素游戏可以做成这样!
当然这是林佳一看见了这个像素风格游戏的感受,因为他懂其中深层含义,对于大多数普通的玩家而言,看到这种画面风格的第一印象大概就是——哎呦,还不错哦!
虽然是像素点阵图的风格,但点阵图并不代表低解像度,整个游戏还是以高清格式製作,在需要的地方如选单、字粒、那超高质素的立绘等便为现代高清;
而点阵图的部份,背景加入大量细节及不同景深,人物亦做出旧时游戏较难处理的表情、动作等细节变化。
这两者结合起来成为一种复古但却不古老的表现力,对于像素游戏的表现而言,几乎是一种革新的创造。
“这不仅仅是一款将目标局限在喜爱jrpg玩家群体上的游戏。”深深的吸了口气,林佳一朝着旁边的卓清说道。