独立的故事,这个故事不是什么拯救苍生,就是事关自己的事情。
伴随着每一个角色剧情的展开,以及奇迹娱乐跟陈刚专门订制的主题曲,让玩家能够投入到这些角色的故事中。
尤其是相比于原本梦境记忆中的《八方旅人》,在游戏内容上面杨晨加大了八个人相互的联系,不再是单纯的一个人是主角,另外几个人全是打手的故事了。
在这一段人生的旅途中,他们因为一些小事而加入到一个队伍中,互相帮助扶持又或者中途暂时的离去。
这一点上面杨晨参考了很多梦境记忆中的游戏跟事物,比如在群像剧的编排上面,杨晨很大程度的参考了一款《最终幻想6》的游戏,以及一部名为《权利的游戏》的电视剧,这让整个游戏的剧情也更加的紧密相连。
不管jrpg还是arpg,如果不是挂着羊头卖狗肉,实际上都是为了讲好一个故事,而《八方旅人》就是这样的一款游戏,即便看似王道的剧情有的稍显俗套了,最终的故事还是围绕着复仇、救赎、拯救的王道剧情,但从八个角色的个人经历切入,这给了玩家一些不一样的体验。
“这游戏贼好玩!像素画面一开始我是拒绝的,但上手后才发现很漂亮,雪景还有沙漠里