这些玩家实际上并不怎么喜欢节奏比较漫长的jrpg跟像素风格,他们只是因为感觉到《八方旅人》现在热度这么火,应该是一个很好玩的游戏,然后了解都没有了解就买了。
买了之后试玩一部分觉得还可以,但还有很多的人就觉得让他们失望了,这游戏没有吹的那么好玩,于是给出了差评。
至于理由的话,大多数也都是局限在什么年代还有人做像素风格,又或者游戏剧情太老套,游戏节奏太慢好无聊这几点上面。
对于这些玩家的评论,杨晨也没什么太大的办法。
因为这就是一款局限性的游戏,不喜欢jrpg无法接受像素风格,无法忍耐漫长剧情的玩家注定不会喜欢这一类的游戏。
有吹的,就有踩得,《八方旅人》又不是黄金,怎么可能让人人都喜欢呢?
家里面抱着电脑,两只小脚晃着,王亚梁一边吃着圣代一边傻笑的看着网上对于《八方旅人》的评价。
旁边已经长出长毛的钢蛋,正傻乎乎的原地绕圈圈想要咬到自己的尾巴。
“乐什么呢?”往盒子里面倒了些狗粮,杨晨将小碗放在了钢蛋的面前,然后脱鞋爬到床上凑到王亚梁的面前看着电脑屏幕。
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