以说更加严格了。
并非是单纯的根据工作经验,而且还要参考他们之前所待公司参与的项目,跟个人的作品。
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《八方旅人》销量破两百万的第二周,伴随着凤凰还有业界一些准一线、跟二线厂商的游戏发售。
之前掀起来复古jrpg风向终于缓缓落幕了,毕竟这只是一款jrpg游戏,伴随着最早一批的玩家们成功的通关,其热度下降是必然的。
这也是绝大多数单机游戏正常的处境,除非加入多人模式,否则发售后的前三个月基本上就是整个游戏百分之七十的销量所在了。
至于剩下的30%,那就是各大平台逢年过节,打折促销时候卖出去的。
所以不少的单机游戏,都越发注重多人模式,希望能够延长游戏的寿命多卖一点。
燕京,官方游戏平台的办公大楼里面。
游戏审核组部门,陆颖正在进行游戏的审核,不过等她看见游戏后台里面的一个游戏的提供信息后,顿时就露出了惊讶的表情。
“公益游戏?还是《八方旅人》的那个工作室做的公益游戏!?”
看着审核部分提交的资料,陆颖不由得愣住了。