,否认掉了这个答案。
理想的状态,vr跟恐怖游戏的确看起来是一个绝佳的配合,vr本身的强烈沉浸感,绝对会让玩家尿都给吓出来。
但从商业角度而言的话,一款太恐怖的游戏,玩家们并不会去喜欢。
这是一个很重要的信息,从杨晨开发《逃生》然后再到《生化危机》透露的一些东西,就已经能够明显看得出这方面的趋势了。
…………
而另一面从林佳一那里打听到自己想要的消息后,杨晨以个人的名义联系上了对方。
一家位于尚海的vr开发团队,业界一些比较出名的vr游戏开发跟移植,都是他们一手外包的。
视频业务聊天,杨晨表示自己的要求:“不是什么游戏,更准确的来说,应该是一个场景demo,但需要能够搭配体感动作检测,能够让游戏中的角色反馈出现实中的动作。”
听着杨晨的要求,视频对面的人显然半天没有反应过来。
“同样场景中的ai也不用太过于出色,只要别傻傻的不动就行了。”杨晨表示着自己的要求:“至于场景的话,后续我会给你们一份资料的。”
在对面一脸懵逼的表情中,杨晨挂断了电话,随后