不过本身在游戏内容上面,这将会是一款没有剧情,或者说没有详细剧情的fps游戏。”
“虽然游戏名字有求生,但本身这是一款主打pve与pvp的割草竞技游戏;最主要的玩法pve内容就是玩家扮演人类角色,通过重重尸潮然后抵达安全地点。”
“而pvp的内容则是分为两种,第一种最多64名玩家共同处于一个地图中,其中有6名玩家在开局过后随机感染g病毒变成母体丧尸,人类阵营的玩家需要在时间范围内使用枪械武器坚守住一个点,等待时间到达得到救援,而丧尸阵营的玩家通过近身攻击到人类玩家,能够将其感染成为丧尸,最终目的是将所有玩家感染成丧尸。”
“第二种则是逃亡求生的模式,64名玩家依旧是有6名玩家被感染成丧尸,而剩余的玩家则是需要齐心协力抵达安全屋重点,一路上需要进行解密防守逃跑。”
杨晨简单的介绍了一下。
这些元素在梦境记忆里面都是已经完善的丧尸玩法,其中pve模式就是《求生之路》中主要的pve模式。
而pvp模式里面的创意,则是来源于一款《反恐精英ol》的生化模式玩法,除此外逃亡求生模式则是杨晨参考了一款名为cs系列游戏