材质优化,大到全新的任务跟游戏系统的改进,甚至是战斗方式的改变,以及全新的地图剧情。
当然有无数优点的这款游戏,放在目前杨晨的目光来看,也有不少的缺点。
互动ai的不高,游戏画质很渣,同时游戏中的即时动作打击感更是渣的不行。
但这只是时代跟技术带来的差距而已,你无法因为这些技术上的劣势,而忽略游戏的闪光点。
无论是游戏的剧情代入,天际都做了足够的多。
从开始即将被斩首的囚犯,一步一步登上世界之喉,见到了灰胡子知道了自己的宿命。
最后战争世界吞噬者奥杜因。
从卑微弱小的人,最后成长为拯救世界的龙裔,结合着整个游戏堆砌的细节,天际就仿佛是一个真实的世界一样。
结合着面前的ppt文档,以及梦境记忆中对于《上古卷轴》的回忆,杨晨在会议室里面朝着大家讲解。
听着杨晨的描述,众人不由得感到十分的惊奇。
对于游戏中一些系统设定的惊奇。
比如职业跟种族的设定,按照正常的情况种族将对应职业,但在杨晨的讲述中这一款游戏,虽然会有种族对职业的专精加成。