如这种什么‘we need english’会被删除,但看在眼里总归是有点不舒服的。
毕竟这不是针对游戏内容给出的评价,只是单纯的想用差评引起他们官方的注意而已。
就比如有人想要提醒游戏官方管管游戏里面的外挂,然后他自己开挂登上了游戏的排行榜。
虽然看起来是好意,但却造成了不太好的影响。
能够在游戏还没有发行到海外的情况,有海外的玩家翻墙来玩他们的游戏,对于这一点杨晨感到由衷的开心,同时也十分感谢这些玩家,但因为没有英文而留差评的这种做法,杨晨觉得还是让他有些不舒服。
但换一种想法,这大概也是玩家一种无力的手段,通过正规的方法比如邮箱、官方留言等手段,迎来的只是敷衍的机械回答,久而久之只有这种能够影响厂商利益的行为,似乎才能让厂商进行回应,并且满足他们合理的要求。
“游戏厂商不应该是高高在上的,而是要跟玩家们保持非常近的距离,吸纳玩家们合适的意见,我们要做的游戏不是给自己玩的,而是给玩家玩的。”
看着平台下方清一色的英文评论留言,有红色的差评有绿色的好评,杨晨心里面突然有了一些明悟。