感度或者进行抽卡收集特定的场景剧情。
而游戏中有一个功能,那就是询问玩家们是否开启短信发送功能。
如果玩家们开启了这个功能,根据游戏中角色的好感度,过节跟生日的时候游戏中的角色会发送一个语音短信给玩家们进行祝福。
甚至当好感度达到一定额度的时候,在特定的节日,比如七夕情人节,角色还会向玩家发出爱的告白。
当然这个语音短信也都是通过声优,提前录制好然后再根据账号信息进行发送的。
这一部分的内容也是王亚梁提议加入进去的,为的是增加玩家的沉浸代入感。
“玩家们似乎对《白色相簿》方面的剧情不是很感冒啊!”王亚梁看着游戏评论,朝着正在逗钢蛋的杨晨道。
“游戏才刚刚上线而已,后续的剧情玩家还没有看见呢。”听见王亚梁的话,杨晨笑了笑没有多大的在意。
跟之前的《红色警戒》不同,目前因为《白色相簿》导致评分低的原因,主要是因为这是一款剧情向游戏,而且玩家们所认为的剧情跟实际完全是两种不同的结果。
等玩家们看到后续的剧情之后,他们才会明白现在他们给出的评价完全是错误的。