少了几分代入感。
“身体与骨架,《红色警戒:世界大战》营造出一个庞大的世界观如同骨架一样,给予玩家这样一个世界的概念,然后通过《合金装备》甚至是以后的游戏,正常的讲述某个人,或者某个群体的故事,为这一副骨架添加血肉。”张毅达将自己代入到杨晨的角度,进行分析这样的一款游戏,后续到底有什么样的计划。
“如果真是这样,那还真是一个充满了野心的布局啊!”张毅达不由得感叹。
不说全部,只需要后续的两款游戏,尤其是《合金装备》能够达到《上古卷轴:天际》那样的成绩,恐怕到时候星云游戏将会直接被捧上神 坛,而这个战争系列也将成为星云游戏的聚宝盆。
“不过,一切的前提得是《合金装备》能够成功!”张毅达的脸上带着一丝笑容,心里面也产生了一丝火热。
打造一个庞大的系列游戏,这是任何游戏制作人都想要做到的事情,张毅达他也不例外。
有那么一瞬间他产生了制作出一款游戏跟星云游戏来一次同台竞技的想法,但很快他又冷静下来将这个想法抛之脑后。
完全没有这样的必要,他已经功成名就了,何必要这样去做呢?
名气他不