伴随着《生化危机2》的上限,经过第一天的游戏体验之后,网上的玩家们很快就分成了两个阵营。
从《逃生》再到《生化危机》,他们的身上都有一个标签,那就是恐怖游戏。
虽然说在《生化危机》中,比起《逃生》那种全程黑暗,以及无力反抗的游戏设定,《生化危机》已经淡化了恐怖感,但对于大部分的玩家而言血腥的画面,以及暴君哥哥无处不在的皮鞋声,恶心的丧尸以及一些能够吓你一跳的细节跟惊悚的bgm暗淡的场景,都是能够让你产生焦虑从而拥有一种恐惧感。
可在《生化危机2》里面,经过林佳一的更改,其味道实际上已经变的挺多了。
因为是系列游戏的原因,考虑到老的ip粉丝,整个游戏的氛围依旧是解密、恐怖。
但却并非是一款纯正的恐怖游戏了。
就如同玩家们说的一样,虽然《生化危机2》体验起来依旧十分的紧张,刺激,但却并没有当初《生化危机》时的那种恐惧感了。
对于这样的改变,即便是杨晨也不能够说是好还是坏。
但从游戏本身的质量上而言,杨晨觉得《生化危机2》绝对是一款极佳的游戏。
同样也正式这种