戏中的关卡设计也非常的注重潜行,包括任务分数的反馈也是如此。
可以说整个游戏的玩法,就是偏向于‘悄悄进村,打枪不要’的玩法模式,同时游戏中将电影风格跟游戏结合带来的镜头沉浸感,绝对是让人感觉到惊艳的。
而且相比于纯粹的电影互动式游戏,《合金装备:幻痛》中却也强调了游戏性,虽然这折减了玩家们一部分的沉浸代入,却增加了不少的乐趣。
你很难表示这种决策到底是好还是坏,但至少对于大部分的普通玩家而言,他们还是更喜欢这种能够亲手玩的游戏。
坐在办公室里,带着耳机的尹正推动着游戏的剧情。
将米勒带回到了基地,然后在如同新手教程中山猫的指导下,尹正学会了如何回收人质物品,以及如何潜行,跟cqc的使用。
还有基地建设的一些其余功能,新的基地流浪了九年的‘野狗’迎来了他们的新领袖,这只战场上的野狗将成为钻石犬。
新的任务,需要获得金钱以及资源跟人才,让基地变得更好,这样才能够有能力向骷髅脸复仇。
再次进入到大地图里,这一次相比于之前营救米勒的时间,能够支配的时间更多了,所以尹正也不急着去完成任