随着《合金装备:幻痛》发售的时间来到第二周,除了有大批的玩家通关了游戏本身的主线剧情,开始讨论起游戏中各种角色的故事,还有《合金装备》的世界到底是讲了一个什么样故事时。
还有很多的一部分玩家,开始挖掘游戏里面更深的一些内容,包括一些小细节。
在《合金装备》系列的游戏里面,实际上有很多的游戏剧情都是通过磁带来告诉玩家的,尤其是那些让你看起来有些不明所以的剧情,都能够在磁带里面找到答案。
这种做法有很多种,比如补充的叙述,当然在杨晨的角度上来看,这样的做法更大程度的还是为了缩减游戏的体量。
毕竟太多杂乱的内容,一方面让游戏的成本无限抬高,另一方面这些杂乱的内容加入进去也不会有想象中的那么出色,反而会没有空间讲述,或者把原本的叙事结构给打乱。
“后续的蝇之王国的dlc,以及食蛇者的两个dlc,大概需要小半年的时间才能够完成。”星云游戏的办公室里面,看着杨晨提供的gdd文档,王烨朝着杨晨说道。
而且还是将主力开发团队放在《合金装备》这个项目上,包括外包团队一个都不能少的情况。
毕竟虽然说是