造的不光是阵法的阵络,同时调整的还有阵基部分。因为时间太短,左风也不可能,在如此短的时间,将阵法的力量直接提升一个台阶,所以他只能够从阵法属性上作出调整。
这就好像三个人分五个果子吃,这两个人多吃一个,另一个人就少吃一个。而这个之前只分一个果子的人若是多吃了一个,另外两人中,就有一个人要少吃一个。
此时摆在左风面前的就是这样一个问题,他现在对于阵法防御要求要更高,因此便直接将阵法中的警戒效果修改,将之全部转变成了防御阵法。
另外,就是阵法的反击效果,左风也认为其没有存在的必要了。因为阵法的主要力量,都集中到了防御上,剩余的攻击效果,甚至都无法威胁到纳气中期的强者,所以左风就干脆将之抹去。
反击的效果抹去,但是这部分阵法之力还存在,而左风并未将之加入到防御效果中,反而是在阵法中,加入了迷幻阵法的效果。虽然因为这部分阵力不多,迷幻效果也非常低劣,不过效果倒还算让人满意。
构成阵基的部件来不及炼制,阵法之力无法得到大幅度提升,不过左风却是在重新调整的过程中,将阵法之中加入了一部分远古符文,这也能够对阵法之力稍微加以提升。