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第168章 一多就要贬值(4/7)

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    王力茫然不解:“流通量?”

    血舞炎笑道:“对啊,铜币也要铜啊,铸造也要时间也要资源啊。而且人类的主要铸币都是围绕金币展开,铜币的生产其实要慢的多。”

    王力真惊住了,铜币不就是游戏币吗?系统想怎么刷就怎么刷的吗?难不成也是限量供应?如果是这样,那韩日区两天搜刮光了玩家手头流通的铜币,那后面的铜币来的不是慢的很?

    王力惊问:“如果王国没有铜币流通会怎么办?”

    血舞炎说道:“用声望代替啊,王国的村庄一直都是这样混用的啊,不过声望只适用于当地村庄的消费而已。”

    王力又问:“难道王国不能发行铜券代替铜币吗?”

    血舞炎答道:“很遗憾,生产1张劵的成本远比铜币高。”

    就像生产假币的成本比真币还高?

    王力立刻意识到这个游戏在经济领域也是玩真的啊!就是说,只要铜币也不是系统想怎么刷就随便乱刷的,那么就必然有囤积的价值。而10亿铜币的流通就开始考验流通量的话……那么自己的兑换汇率就得掐住这个点了。

    血舞炎问道:“那么,准备好了没?”

    王力感慨道:“传送吧


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