”墨时归以一个资深玩家的角度对银总说“它想要超越纷争现有的人气是不可能的事情,也许三四年后纷争的人气衰退,圣灵才有可能超越纷争,但现在纷争刚推出全息投影的观赛系统,这次给它注入了一大波观赛热度,想要让圣灵成为第二个纷争最起码要三四年,这还要圣灵运营在这段时间里不犯任何错误。”
墨时归的话非常的中肯,纷争七年的世界里冒出了无数它的竞品,但这些竞品全部无一例外的都无法企及纷争的热度,原因很简单…那就是情怀。
纷争是vr游戏时代出现的第一批领头羊,所有vrmmorpg玩家的首选,那怕之后出现的游戏画面和玩法更优秀也无法撼动纷争的玩家数量。
“不用你说,宋教练…我也不会傻到在这时候建个圣灵职业队,然后把你们调进去,我现在只是在和你讨论圣灵这个游戏的潜力。”
银总知道墨时归在担心的是什么…怕他一时脑抽开始推行圣灵的职业化进程,但以现在圣灵仅有六万的玩家基数,还有运营团队不明的背景,银总这么做无异于是跳进了一个无底深坑。
“我个人还是认为除非圣灵推出某种革·新化的变革,否则人气和热度在近期是绝对无法和纷争媲美的。”墨时归说。