个人的位置相互切合、交换、碰撞,呈现出大大小小不同的直角折线,一眼看上去杂乱无章,但事实上每次走位叠合在一起,那就大大小小的不想交的正方形。
这种走位方式能够更加清晰的划定自己的攻击节奏,每一个切点和每一个角点都是一次攻击点,而直线走位也是变化的,尽量miss掉对方的攻击和视角,将战斗效果最大化。
正方形矢量操作,号称比当初的螺旋走位更加难以掌握的走位方式,整个国服能够将正方形矢量走位掌握到炉火纯青地步的人一只手就能数得过来,而我也林途恰恰就是其中的两个。
越拼越心寒,距离我上次研究林途的战斗录像没多久,他的操作、状态再次提升了了一个等级!
而林途也目光凝重,每拼一剑都透着谨慎。
最终,当林途尚且拥有15%气血的时候,我的气血已经被打完了,一个神 圣复苏接不上,直接就再次输了!
2:2!
被追平了,这也是没办法的事情,剑士打骑士本身就优势,几次破甲狂攻之后我的护甲被削弱了至少50%以上,对拼平砍的时候吃了大亏,而以林途的这一套配属方案,我确实也打不过,这个不得不服。
直播间里