强。没有强大的力量属性,根本抗住这种攻击。就算是属性达标,一旦应对不当,还是会出现危险,虽然近战攻击一般不像技能那样一般一下就能秒掉坦克,但挨上一下又没有队友救援的话,也是九死一生!
如果说boss的技能考验的是玩家的走位,那么boss的近身攻击考验的就是玩家对武器的掌握能力,能在这样的游戏把近战玩儿明白的,基本都能称得上是冷兵器格斗的高手了!在刀锋之间游走,生死悬于一线。尤其是当敌人的属性大幅度强于自己的时候,这种危险瞬间还要翻上几倍。而如果boss本身也有一些强大的近战类能力,那局面就更糟糕了!超越死亡的极限才能活下来,这句话并不是说说而已!