和团队都对游戏开发技术有了很多心得,虽然已经承接了《方块》的制作任务,但是他的心底开始有一个想法不断浮现,那就是制作出一款原创中文游戏。在玩过众多游戏后(为了让开发组对游戏的各种形态有所了解,张乐行可是精选了不少游戏卡带送到福州),傅赞发现除了英文就是日文,再加上在这段时间和玩家的接触过程中,有些玩家提出过对中文游戏的期待,心中不由得就开始有些想法。当然傅赞知道现在时机还不合适,一个是没有合适的游戏剧本,再就是缺少专业的美工、音乐制作(外出培训的美术、音乐人才还没到回来的时候),更重要的时候手上还有开发任务,同时启动两个项目还不是目前团队的实力能负荷得了的。傅赞暗暗下定决心,先想办法找到一个合适游戏剧本,再等人员更齐整一点就开始,一定要做出一个让老板刮目相看的好游戏来。
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在傅赞努力地这一年里,学习机研发小组也在努力着。这个研发小组工作地点在深圳卡带工厂之内,从建厂伊始就开始在厂区内的一栋僻静小楼内封闭研发。主要研发人员是年初从几家研究所内招聘来的硬件工程师和对汉卡技术有研究的技术人员,在原有的英文版学习机(分体式原型机)的基础上展开研究工作。