,一下子让参加培训的员工们来了兴趣,纷纷走过来看个究竟,韩家翔的身后一下就围了里三层外三层的。
过了两关后,韩家翔又换了个游戏,接下来出场的是《三国志》和《大航海时代》,他身后围观的人更多了。创意工坊新员工的培训季就在这样的纷乱之中拉开了序幕……
在接下来长达三个月的培训期间,新晋职员们经历了一段刺激的生活。首先是一个月的理论学习阶段,月末来了一场游戏常识考试,因为大家平常学的都很认真,所以都波澜不惊的度过了。
接下来是一个月的游戏体验阶段,这时候正好赶上楼新办公区装修完成,五十多台开发用电脑也摆进了办公区,另一边的游戏室也备了数台流行的游戏机。新晋职员们分成几组,轮流在电脑和游戏机上开始自己的游戏生涯。经典的游戏、新近流行的游戏、火爆硬派的游戏,当然也包括电脑(机)上各种类型的游戏。动作、解密、角色扮演、模拟、策略一个不少。
一个月玩下来,满脑子塞满各种各样游戏画面的新人们,开始总结自己平常的游戏笔记,准备着自己的第二份作业——游戏分析报告。所谓游戏分析报告就是选择一个印象最深刻的游戏,从自己最擅长的角度来深入分析,比如说游戏画