耳精兵以及孙权的解烦营等,此外还有一些诸如云梯、巢车、冲车、霹雳车、弩车等攻守城器械。这设计的东西一多,需要平衡的因素就多了,有些兵种之间互相又有牵连,结果……”任昊强摇了摇头,叹息道。
张乐行原来只知道《三国风云》的平衡性有问题,但是没想到任昊强初出茅庐的就设计出这么复杂的体系来,怪不得不好掌控呢。
“对了,我记得原来联机是三方对战的,现在是否还是这样?”张乐行想了想又追问道。
“嗯,是这样的,原本是考虑魏蜀吴三方,的但是如果个人或者更多的人联机的话,那么就会有使用相同兵种的玩家出现,为了减少这种情况,我们……”任昊强犹豫了一下,吞吞吐吐的说道:“我们增加了更多势力可供选择,比如说公孙瓒、吕布、袁绍、马腾、刘表,再加上原本设定曹操、刘备、孙策(孙权),一共有八个势力可供选择,为了突出不同的特点,所以兵种就变得复杂起来。”
张乐行这回才算明白,怪不得还要搞出并州飞骑、陷阵营还有白马义从什么的,原来是是这么一出,忍不住摇了摇头,说道:“你们犯了平衡性设定的一个大忌,把游戏系统设计的过于复杂了,难怪平衡性老是改不好。本来三方就不用以控