好像就已经加入了任天堂,只不过过去一直都是在配合别人,这次制作《路易的鬼屋》还是绀野秀树第一次担当主设计师。
山内溥记得自己年初的时候看过《路易的鬼屋》开发画面和游戏资料,游戏中没有沿用马里奥作为主角,而是提拔了万年板凳、马里奥的兄弟路易来担纲主演,甚至连游戏模式都和以前的《马里奥》系列完全不同。路易在游戏中的主要道具是吸尘器和电筒,先利用手电筒将鬼定住,然后通过吸尘器的“吸”和“喷”将鬼拿下,倒是有点像某个老电影《捉鬼敢死队》。为了丰富游戏的乐趣,绀野秀树还引入了诸如水、火等元素,按照他的说法,这些元素既可以利用其解决掉某些难缠的鬼,也可以用来破解某些谜题。
以山内溥的眼光来看,《路易的鬼屋》无疑还是很有趣的,绀野秀树甚至还提出过游戏化的想法,所谓游戏化并不是目前常见的平面模拟,而是真正的能通过眼睛看到的游戏画面,只是考虑到目前缺乏必要的显示设备(电视之流),山内溥否决了绀野秀树这个不太靠谱的想法,不过对于绀野秀树继续开发《路易的鬼屋》,山内溥还是很支持的。
想到这,山内溥用一种不容置疑的语气向宫本茂吩咐道:“宫本君,我不管你用什么办法,加人