乘客舒服多了,不过毕竟还是坐了几个小时飞机和车子,多少还是有些疲劳。于是他把身子往下挪了挪闭上了眼睛,一双芊芊玉手伸过来搭在了他的头上轻柔的按动着,带着丝丝熟悉的香气,一种舒服而又惬意的感觉顺着头皮蔓延开来……
吃过丰盛的中餐,稍事休息后的张乐行精神抖擞的往位于楼下由会议室改成的评审会办公室而去,当他走出电梯来到评审会办公室门口时,从打开的大门里可以看到已经有好几个人在场了,基本上都是张乐行的熟人,比如来自天之苑的游戏前辈傅赞、痴迷于三国游戏的边晓春、创意工坊的代表赵远桓、来自南方某游戏公司的策划徐波、行业知名游戏制作人刘锟、日本著名画师森气楼、模拟大师威尔·怀特、“不列颠之王”理查德·加里奥特、北方暴雪三巨头之一的马克斯·谢菲尔等。
一般喜欢玩独立游戏的有两类人,一种是出身专业、经验丰富的业界老手,开发独立游戏基本上是为了展示自己独特的创意或者是展示一下某方面的独到技术,另一种则是满腔热血的游戏爱好者,或许知道一点游戏开发的道道,但基本上还是属于新丁,搞游戏开发更多是基于对游戏的热爱。如果在评审的时候把这两种人的作品摆在一起比较,很显然是不公平的,虽说游戏