规则一:每击杀一名死亡者获得一点功勋。
规则二:每击杀十名死亡者额外获得五点功勋。
规则三:每击杀百名死亡者额外获得一百点功勋。
规则四:每击杀千名死亡者额外获得五千点功勋。
规则五:消耗五点功勋,可进入到主城战场危险地带。
规则六:消耗一百点功勋,进入到主城战场安全地带。
规则七:消耗一千点功勋直接进入到主城之中。
规则八:击杀一个死亡者之后,获取对方一半的功勋。
规则九:…………
…………
规则三十三:每一百点功勋可兑换一点神币(特殊)
规则三十四:…………
………………
一连窜的规则,看的让人心惊,这明显是主城要让他们杀戮,杀的越多,就越安全。
这基础的规则之下,进入到主城的战场之中的死亡者,至少百分之八十都会死亡。
然而实际上不足百分之五的死亡者进入到主城。不过死亡者实在是太多,主城根本不在意这一点的消耗。即使百分之九十五的死亡者在这死亡通道之中陨落,但每一天进入到