除了在一些特殊的地图,玩家是能够随时知道东南西北的方位的,这也是为了避免玩家走着走着就迷路。
又不是副本和迷宫,让玩家迷路岂不是作死?
楚天骑上卷毛马,向城门外赶去。骑上卷毛马后移动度+3,也就是说他现在的移动度是8,比普通玩家步行还慢……
但所谓的移动度,是可以调节的。
也就是说楚天的移动度是1o(现在因为不良状态降到了5),他可以只用1的度缓慢行走,而跑起来最快就是1o了。同样,坐骑的移动度也是这个道理。
至于为什么骑乘者的移动度可以叠加到坐骑上……
我靠,这么高深的问题我怎么知道!
简而言之,这也是为什么楚天现在的行走度缓慢,却没有引起玩家注意的原因。
……
出了城门,楚天避免浪费时间,直线朝死亡山谷走去。
即使这样很不明智。
想要最快度赶到任务地点,当然要走直线,或者用传送阵。想必很多人,都是这么想的。
祸兮福所倚,福兮祸所伏。
最捷径的道路,也是最危险的。想要偷懒,就必须经受得起付出的代价