天谴:你等级提升所需要的经验值是正常状态下的3oo%,你技能等级提升所需要的技能点是正常状态下的3oo%。效果锁定,不可取消、抵消与关闭。
天护:若有人将你击杀,你可以将其锁定,永生永世都能感应到他的所在,并且击杀你的人强制性损失当前生命值的5o%。你正常死亡不掉落等级,不爆出装备(因自身的技能死亡,若需要掉落等级,则依旧要掉落)效果锁定,不可取消、抵消与关闭。
天命:幸运+等级x1,悟性+等级x1,魅力+等级x1,神 秘+等级x1.你的4大固定属性不会因任何原因下降。
看到这里,还没看“天影”的技能属性,楚天就不想看下去了。
升级所需经验变成正常状态的3oo%,意味着同样的等级,他的升级难度是其他玩家的三倍!如果这个还可以忍受,那么技能升级所需要的技能点也变为3oo%……这让楚天差点没失去冷静破口骂出声来,这让他同一技能的升级度都只有其他玩家的一半。
看着自己的所有可升级技能需要的技能点,都从1点提升到3点,他都有一种想死的冲动。
等级提升度是其他玩家的三分之一,技能升级度是其他玩家的三分之一