海棠书屋 > 网游小说 > 网游之逍遥狂少 > 第四百一十章 久违的属性详解
率随对方等级和综合能力而定,同时物品品级越高,搜刮成功率越低,偷走1oo%金钱的成功率=(幸运x2)%,搜刮目标身上装备的基础成功率等于幸运,背包卷取成功的基础概率为幸运/3,搜刮时不被现的概率=(幸运x5)%。也可偷窃尸体的金钱、装备、背包,此时成功率绝对为1oo%,就算对方比你高1ooo级、属性是你的几万倍,也得被偷光。消耗魔法5o点,无冷却时间,范围半径1oooo米。

    残杀(初级):敌人中有玩家存在时,攻击力+1o%。并且击杀玩家可以获得经验值,依据击杀玩家的等级、属性决定。  无消耗.

    不择手段:在条件允许的情况下,可以使用所有职业的武器。

    逍遥无刃(传说级):被动技能,使用任意武器进行普通攻击时,伤害值为3oo%,并与不高于自己2o级,且品阶在神 级及神 级以下的目标战斗时,附带3o%的暴击几率,3o%的无视护甲几率,3%的即死几率,1o%的几率使目标眩晕3秒。

    嗜血(初级):近战类的普通攻击、技能攻击造成伤害时,回复伤害值的1o%。

    闪袭千裂破:对自身半径百米内的所有目标进行3次剑气攻击,每次的威力相当于


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