和传统的网游不同,从四年前开始的《神话》网络游戏的设定就和传统的游戏有了很大的不同。
在《神话》出现之前,传统的网游对于的设定是,法师的魔法攻击是无法闪避的,其命中率是百分之百。
也就是说魔法攻击是必中的!
但是这一设定遭到了很多手动模式玩家的强烈反对。
于是在《神话》中第一次采用手动模式玩家反射神经极限的设定。
在手动模式下,如果玩家的反应够快的话,完全可以凭借着惊人的反应能力在被魔法击中之前闪避开来。
其原理和现实中的闪避概念是同一个道理。
当然前提是你必须拥有足够反应神经来控制角色的身体。
这一设定被玩家称之为,极限闪避!
可以说掌握了极限闪避的玩家才真正算得上是超一流的高手,他们就好像是游戏之中真正的武林高手一样,一般的物理攻击和魔法攻击对上他们根本很难凑效。
就比如此刻,在大多数玩家认为是必中的魔法攻击,却被王者风范一个诡异的弹身闪避,便轻松化解。
虽然以前在网络上的视频,没少看过这类高手的极限闪避表演。
可是