好办法呢。”
“嘿嘿,没错就是仇恨吸引法。”兰兰颇为得意道:“只要你驾驭了会飞的轮子,吸引了怪物仇恨,然后飞到那些横梁上,那些怪物打不到你,全能能吸引怪物的仇恨啊。”
我下意识地看了看大殿顶部的横梁这才恍然大悟,所谓的仇恨吸引法其实也是一种打怪的时候经常会用到的战术,简单来说他应该是属于b一类的系统漏洞。
在过去《神话》和《传说》里的怪物设定,无论是人形怪还是其他类型的怪物一旦盯上了玩家,那么玩家便会处于战斗状态。
而在战斗状态下,玩家和怪物之间会形成以个仇恨吸引的距离,这个距离就是一百米的仇恨吸引距离也叫战斗区域。
如果玩家想要摆脱战斗状态,就必须脱离战斗区域,也就是将怪物甩开米以上的距离。
而如果玩家无法将怪物甩开,那么怪物将会一直锁定玩家,在这样的情况下玩家将会一直处于战斗状态,并且吸引怪物仇恨,除非这期间怪物受到其他玩家的攻击,否则它是不会转移仇恨目标的。
根据这一系统设定在过去就有人研究出了一种仇恨吸引法这种引怪战术。
不过这种仇恨吸引法,只在一些非常复杂的情况下,